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Mensagem por Edmure von Duschti Sex Fev 14, 2014 10:40 am

Rashid Ahmadid escreveu:
Edmure von Duschti escreveu:
É permitida a criação de unidades especiais uma vez por ciclo, ainda posso fazer a minha? Como distribuo os atributos dela?

Se não me engano, você tem que basear ela em uma já existente (Arqueiro, Explorador e tal) e pode redistribuir os pontos dela. Então, se no total (entre Ataque, Defesa e etc..) o Arqueiro tem 10 pontos, você pode redistribuir estes 10 como quiser.
Suspeitei, só quero ter certeza
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Mensagem por Admin Sex Fev 14, 2014 10:52 am

Exatamente como o Amauri falou.
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Mensagem por Edmure von Duschti Sex Fev 14, 2014 10:56 am

E no caso de construcoes especiais?
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Mensagem por Harald Olaff Sex Fev 14, 2014 11:22 am

Também, e também inclui produtos.

Tipo, eu quero exportar hidromel.
Preciso ter a tec apicultura, para produzir abelhas e a tec cerâmica para ter potes para exportar.

Não vai chover hidromel para que eu possa exporta-lo :p
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Mensagem por Admin Sex Fev 14, 2014 6:34 pm

Mesma coisa.
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Mensagem por Harald Olaff Sáb Fev 15, 2014 4:23 pm

Uma dúvida:

Se postamos uma tecnologia (seja civil ou militar) e ela for aceita, a pessoa que a criou ja a possui automaticamente ou ainda é preciso pesquisa-la?

Por exemplo, eu tive a ideia de melhorar uma unidade e postei, o ADM aceitou e mesmo assim eu devo pesquisa-la para poder te-la?

Todas as tecs estão habilitadas para todos os povos, mas podemos criar tecnologias exclusivas nossas?
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Mensagem por Edmure von Duschti Sáb Fev 15, 2014 4:25 pm

Se ele deu um custo sim, ovinocultura teve custo 2 de ciencia, prdciso de 2 pra faze la
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Mensagem por Harald Fairhair Dom Fev 16, 2014 10:22 am

Dúvida: Se eu termino a pesquisa de uma tecnologia, ela passa a valer no mesmo turno?

Por exemplo, se eu terminei Pesca no Turno II, os bônus passam a contar no Turno II ou no Turno III?

Até agora eu adicionei os bônus sempre no turno seguinte (que é o que faz mais sentido pra mim), mas o Augusto disse que a tec. faz efeito no mesmo turno...

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Mensagem por Edmure von Duschti Dom Fev 16, 2014 10:28 am

A partir de agora nao, no primeiro ciclo sim no segundo nao
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Mensagem por Harald Fairhair Dom Fev 16, 2014 10:48 am

Edmure von Duschti escreveu:A partir de agora nao, no primeiro ciclo sim no segundo nao

Bem, meus investimentos estão errados então, mas a preguiça de arrumar é maior e_e'

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Mensagem por Admin Dom Fev 16, 2014 12:11 pm

È necessário pesquisar uma tecnologia aprovada pela moderação, e no primeiro ciclo o que foi obtido no mesmo já vale, mas é uma regra apenas ao primeiro ciclo.
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Mensagem por Harald Bluetooth Seg Fev 17, 2014 11:01 am

Duvida: Se eu tenho 3 territórios, o bônus de pecuária por exemplo é por território (no caso 2 de Trabalho * 3) ou pra toda nação (Só +2)?

Mesma pergunta pra Cultura, Ciência e Felicidade.
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Mensagem por Harald Olaff Seg Fev 17, 2014 5:50 pm

Tomara que seja por territorio, pq aí teríamos mais ciência. O preço das tecs estão absurdamente caros, pqp ._. se for por território isso vai ajudar um pouco.
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Mensagem por Edmure von Duschti Seg Fev 17, 2014 5:53 pm

O preço das tecs absurdo é bom...faz o jogador completar todas da pre historia primeiro e tbm durar a idade antiga, se não cinco ciclos e zeramos o jogo xD
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Mensagem por Kovakwolf Seg Fev 17, 2014 6:27 pm

O problema é o preço que está nem zeraria o periodo de historia em menos de 30 ciclos.
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Mensagem por Admin Seg Fev 17, 2014 6:55 pm

- Os valores são para toda a nação.

- A ideia é começar construções que garantam ciência. Eu não consigo terminar tudo a tempo no domingo, tive que parar para começar a ver as coisas da volta as aulas. Vou atualizando de pouco em pouco a cada dia. Tem mais coisa a vir.
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