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Mensagem por NaoSou Sáb Fev 08, 2014 8:18 pm

-- O tópico mais importante de todos, basicamente um dos únicos que merecem a atenção máxima da moderação. A seção de investimentos é onde o jogador deve informar quais foram os gastos de sua nação, seja de ouro para comprar unidades ou construções, manutenção das mesmas, seja do gasto de trabalho para criar novas unidades e construções. Assim como o gasto de alimentos. Não é aqui onde se listam as relações comerciais do país, porém as vendas são tratas como gastos e devem ser informadas neste tópico.
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Mensagem por NaoSou Seg Fev 10, 2014 3:32 pm

Ciclo 1 - Nação criada

Alimentos: 5
Trabalho:4
Ouro:1
Ciência:2
Cultura:2
Felicidade:0
Especial: Pesca


Última edição por NaoSou em Qua Fev 12, 2014 10:00 am, editado 2 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Seg Fev 10, 2014 3:36 pm

Investimento - Dia 1 - 10/02/14:


Última edição por NaoSou em Qua Fev 19, 2014 8:41 am, editado 9 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Ter Fev 11, 2014 2:28 pm

Investimento - Dia 2 - 11/02/14:


Última edição por NaoSou em Qua Fev 19, 2014 8:40 am, editado 11 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Qua Fev 12, 2014 8:09 am

Investimento - Dia 3 - 12/02/14:


Última edição por NaoSou em Qua Fev 19, 2014 8:41 am, editado 3 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Qua Fev 12, 2014 10:37 pm

Investimento - Dia 4 - 13/02/14:


Última edição por NaoSou em Qua Fev 19, 2014 8:42 am, editado 4 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Sex Fev 14, 2014 12:00 am

Investimento - Dia 5 - 14/02/14:


Última edição por NaoSou em Qua Fev 19, 2014 8:42 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Sex Fev 14, 2014 10:53 pm

Investimento - Dia 6 - 15/02/14e:


Última edição por NaoSou em Qua Fev 19, 2014 8:43 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Dom Fev 16, 2014 10:44 pm

Ciclo 2 - Dia 1 (17/02/2014)

RECURSOS DISPONÍVEIS NO INICIO DO TURNO
Alimentos: 15
Trabalho: 8
Ouro: 8
Ciência: 2
Cultura: 22
Felicidade: 4
Religião: 7
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 2  (16/20)

Bonus: Pesca: +4 comida, +1 felicidade
          Monumento: +2 cultura
          Mistiscismo: +1 religião
          Território anexado: +6 comida, +4 trabalho, +2 ouro, +3 religião

-------------------------------------------------

Usados:
Alimento: 15/2 = 6.5 pontos excedentes usados.

Monumento Sagrado: 10/10 --> Completo (Dia 6 do ciclo 1 e Dia 1 do ciclo 2) +1 religião a partir do próximo turno

Mina: 7/15

Mineração: 6/6  -- > Completo (Dia 5, 6 do ciclo 1 e Dia 1 do ciclo 2)

-------------------------------------------------

RECURSOS DISPONÍVEIS AO FIM DO TURNO
Alimentos: 0
Trabalho: 0
Ouro: 8
Ciência: 0
Cultura: 22
Felicidade: 4
Religião : 7
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (2.5/30)
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Mensagem por NaoSou Seg Fev 17, 2014 10:34 pm

Ciclo 2 - Dia 2 (18/02/2014)

RECURSOS DISPONÍVEIS NO INICIO DO TURNO
Alimentos: 15 (15 gerado por turno)
Trabalho: 8 (8 gerado por turno)
Ouro: 11 (3 gerado por turno)
Ciência: 2 (2 gerado por turno)
Cultura: 26 (4 gerado por turno)
Felicidade: 4
Religião: 12 (5 gerado por turno)
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (2.5/30)

Bonus: Pesca: +4 comida, +1 felicidade
          Monumento: +2 cultura
          Mistiscismo: +1 religião
          Território anexado: +6 comida, +4 trabalho, +2 ouro, +3 religião

         Monumento Sagrado: +1 religião por dia
-------------------------------------------------

Usados:
Alimento: 15/3 = 6 pontos excedentes usados.

Mina: 15/15 -----> Completo (Dia 1, Dia 2 do Ciclo 2) +4 trabalho no proximo turno e libera recursos de minério

Cerâmica: 2/4

-------------------------------------------------

RECURSOS DISPONÍVEIS AO FIM DO TURNO
Alimentos: 0
Trabalho: 0
Ouro: 11
Ciência: 0
Cultura: 26
Felicidade: 4
Religião : 12
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (8.5/30)
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Mensagem por NaoSou Qua Fev 19, 2014 8:32 am

Ciclo 2 - Dia 3 (19/02/2014)

RECURSOS DISPONÍVEIS NO INICIO DO TURNO
Alimentos: 15 (15 gerado por turno)
Trabalho: 12 (12 gerado por turno)
Ouro: 20 (9 gerado por turno)
Cobre: 1 (1 por turno)
Estranho: 2 (2 por turno)
Ciência: 2 (2 gerado por turno)
Cultura: 30 (4 gerado por turno)
Felicidade: 4
Religião: 17 (5 gerado por turno)
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (8.5/30)

Bonus: Pesca: +4 comida, +1 felicidade
          Monumento: +2 cultura
          Mistiscismo: +1 religião
          Território anexado: +6 comida, +4 trabalho, +2 ouro, +3 religião

          Monumento Sagrado: +1 religião por dia
         Mina (Camelot): +4 trabalho, +1 cobre, +2 estanho, +6 ouro por dia
-------------------------------------------------

Usados:
Alimento: 15/3 = 6 pontos excedentes usados.

Cerâmica: 4/4 -----> Completo (Dia 2, Dia 3)

Celeiro: 10/10 -----> Completo (Dia 3) +2 alimento no proximo turno

Mina: 2/15



-------------------------------------------------

RECURSOS DISPONÍVEIS AO FIM DO TURNO
Alimentos: 0
Trabalho: 0
Ouro: 20
Ciência: 0
Cultura: 30
Felicidade: 4
Religião : 17
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (14.5/30)


Última edição por NaoSou em Qui Fev 20, 2014 10:07 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Qui Fev 20, 2014 10:07 am

Ciclo 2 - Dia 4 (20/02/2014)

RECURSOS DISPONÍVEIS NO INICIO DO TURNO
Alimentos: 17 (17 gerado por turno)
Trabalho: 12 (12 gerado por turno)
Ouro: 29 (9 gerado por turno)
Cobre: 2 (1 por turno)
Estranho: 4 (2 por turno)
Ciência: 2 (2 gerado por turno)
Cultura: 34 (4 gerado por turno)
Felicidade: 4
Religião: 22 (5 gerado por turno)
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (14.5/30)

Bonus: Pesca: +4 comida, +1 felicidade
          Monumento: +2 cultura
          Mistiscismo: +1 religião
          Território anexado: +6 comida, +4 trabalho, +2 ouro, +3 religião

          Monumento Sagrado: +1 religião por dia
          Mina (Camelot): +4 trabalho, +1 cobre, +2 estanho, +6 ouro por dia
         Celeiro: +2 de alimento por turno
-------------------------------------------------

Usados:
Alimento: 17/3 = 7 pontos excedentes usados.

Mina: 14/15

Pintura rupestre: 2/4



-------------------------------------------------

RECURSOS DISPONÍVEIS AO FIM DO TURNO
Alimentos: 0
Trabalho: 0
Ouro: 29
Ciência: 0
Cultura: 34
Felicidade: 4
Religião : 22
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (21.5/30)
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Mensagem por NaoSou Sex Fev 21, 2014 12:56 pm

Ciclo 2 - Dia 5 (21/02/2014)

RECURSOS DISPONÍVEIS NO INICIO DO TURNO
Alimentos: 17 (17 gerado por turno)
Trabalho: 12 (12 gerado por turno)
Ouro: 38 (9 gerado por turno)
Cobre: 3 (1 por turno)
Estranho: 6 (2 por turno)
Ciência: 2 (2 gerado por turno)
Cultura: 38 (4 gerado por turno)
Felicidade: 4
Religião: 27 (5 gerado por turno)
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (21.5/30)

Bonus: Pesca: +4 comida, +1 felicidade
          Monumento: +2 cultura
          Mistiscismo: +1 religião
          Território anexado: +6 comida, +4 trabalho, +2 ouro, +3 religião

          Monumento Sagrado: +1 religião por dia
          Mina (Camelot): +4 trabalho, +1 cobre, +2 estanho, +6 ouro por dia
         Celeiro: +2 de alimento por turno
-------------------------------------------------

Usados:
Alimento: 17/3 = 7 pontos excedentes usados.

Guerreiro: 6/10

Andarilho da neve: 5/5 ----> Completo (Dia 5)

Mina: 15/15 ----> Completo (Dia 5 e 4) +4 de trabalho e recursos de mina no proximo turno

Pintura rupestre: 4/4 -----> Completo (Dia 5 e 4) +2 de cultura no proximo turno



-------------------------------------------------

RECURSOS DISPONÍVEIS AO FIM DO TURNO
Alimentos: 0
Trabalho: 0
Ouro: 38
Cobre: 3
Estranho: 6
Ciência: 0
Cultura: 38
Felicidade: 4
Religião : 27
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (28.5/30)
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Mensagem por NaoSou Sáb Fev 22, 2014 9:56 pm

Ciclo 2 - Dia 6 (22/02/2014)

RECURSOS DISPONÍVEIS NO INICIO DO TURNO
Alimentos: 17 (17 gerado por turno)
Trabalho: 16 (16 gerado por turno)
Ouro: 44 (15 gerado por turno)
Cobre: 4 (2 por turno)
Estranho: 8 (4 por turno)
Ciência: 2 (2 gerado por turno)
Cultura: 44 (6 gerado por turno)
Felicidade: 4
Religião: 31 (5 gerado por turno)
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 3  (28.5/30)

Bonus: Pesca: +4 comida, +1 felicidade
          Monumento: +2 cultura
          Mistiscismo: +1 religião
         Pintura Rupestre: +2 cultura por turno
          Território anexado: +6 comida, +4 trabalho, +2 ouro, +3 religião

          Monumento Sagrado: +1 religião por dia
          2x Mina (Camelot): +8 trabalho, +2 cobre, +4 estanho, +12 ouro por dia
         Celeiro: +2 de alimento por turno
-------------------------------------------------

Usados:
Alimento: 17/3 = 7 pontos excedentes usados.

Guerreiro: 10/10 ----> Completo (Dia 5, Dia 6)
Guerreiro: 10/10 ----> Completo (Dia 6)

Caça: 2/4



-------------------------------------------------

RECURSOS DISPONÍVEIS AO FIM DO TURNO
Alimentos: 0
Trabalho: 2
Ouro: 44
Cobre: 4
Estranho: 8
Ciência: 0
Cultura: 44
Felicidade: 4
Religião : 31
Especial: Pesca; Eyjafjallajökull
População: 4  (5.5/40)
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