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Conhecimento científico

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Mensagem por NaoSou Sáb Fev 08, 2014 8:19 pm

-- O local onde serão listadas todas as tecnologias já adquiridas pelo país, assim como andamento de tecnologias que estão sendo pesquisadas, como acordos científicos futuros e também compra de tecnologias.
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Mensagem por NaoSou Ter Fev 11, 2014 2:38 pm

Conhecimento científico D04aa411
Nome: Pesca
Requisito: Possuir um território próximo ao mar ou lagos, além de ter o recurso especial pesca.  
Custo: 4 Pontos
Efeito: +2 Alimentos . Aumenta a quantidade de alimentos produzidos pelo território. Se possuir o recurso pesca gera +4 Alimentos e +1 Ponto de felicidade ao povo.

Pesquisado no Dia 2 (11/02/14)


Última edição por NaoSou em Sáb Fev 15, 2014 9:09 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por NaoSou Qua Fev 12, 2014 10:44 pm

Conhecimento científico Primit10
Nome: Misticismo.
Requisito: Nenhum.
Custo: 4 Pontos
Efeito: Primeira tecnologia para a criação de religião e suas variáveis. Concede a nação +1 de Religião.

Pesquisado no Dia 4 (13/02/14)
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Mensagem por NaoSou Dom Fev 16, 2014 10:48 pm

Conhecimento científico Galler10

Nome: Mineração
Requisito: Nenhum.
Custo: 6 Pontos
Efeito: Libera no mapa recursos de minérios básicos, além é claro de poder utilizá-los após a construção de minas. Recursos valiosos precisam desta tecnologia para serem trabalhados.

Pesquisado no Dia 1 do Ciclo 2 (17/02/14)
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Mensagem por NaoSou Qua Fev 19, 2014 8:44 am

Conhecimento científico Kokope10

Nome: Cerâmica
Requisito: Nenhum.
Custo: 4 Pontos
Efeito: Permite a criação de objetos de cerâmica, além de poder criar construções mais elaboradas com o uso desta tecnologia.

Pesquisado no Dia 3 (19/02/2014)
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Mensagem por NaoSou Sex Fev 21, 2014 12:57 pm

Conhecimento científico Images10

Nome: Pintura Rupestre
Requisito: Nenhum.
Custo: 4 Pontos
Efeito: +2 de Cultura.


Pesquisado no Dia 5 do Ciclo 2 (21/02/2014)
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