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Era Pré-Histórica

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Mensagem por Admin Sáb Fev 08, 2014 10:52 pm

- Construções -

- Era Pré-Histórica -


Era Pré-Histórica Sasha10
Nome: Monumento
Requisito: Nenhum
Custo: 10 Pontos
Efeito: +2 Cultura


Era Pré-Histórica Granar10
Nome: Celeiro
Requisito: Cerâmica
Custo: 10 Pontos
Efeito: Permite guardar comida e estocá-la por mais tempo. Aumenta a produção de plantações em +2 Alimento


Era Pré-Histórica Planta10
Nome: Plantações
Requisito: Agricultura
Custo: 10 Pontos
Efeito: Permite gerar comida por meio de plantações, além de tornar acessíveis recursos especiais que exigem esta tecnologia. Uma plantação aumenta a produção de alimento em +4 Alimentos.


Era Pré-Histórica Shine10
Nome: Monumento Sagrado
Requisito: Misticismo
Custo: 10 Pontos
Efeito: Construção mística, produz +1 Religião a nação. Requer misticismo.


Era Pré-Histórica Mina10
Nome: Mina
Requisito: Mineração
Custo: 15 Pontos
Efeito: Permite utilizar recursos minerais do território. Além de produzir +4 trabalho a nação.



Era Pré-Histórica Image-10
Nome: Estrada
Requisito: Roda
Custo: 20 Pontos
Efeito: Constrói estradas em todo o território, qualquer unidade que se mover dentro destes territórios ganhara +3 Movimento. Além de ampliar o comercio da região, garantindo a nação +1 Trabalho e +3 Ouro.

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Mensagem por Admin Dom Fev 09, 2014 5:32 pm

- Unidades Militares -

- Era Pré-Histórica -



Era Pré-Histórica Warrio10
Nome: Guerreiro
Requisito: Nenhum
Custo: 10 Trabalho
Atributos: HP 10 - 5 ATQ - 5 DEF - 1 MOV



Era Pré-Histórica Archer10
Nome: Arqueiro
Requisito: Caça
Custo: 10 Trabalho
Atributos: HP 8 - 7 ATQ - 3 DEF - 1 MOV - L



Era Pré-Histórica Explor10
Nome: Explorador
Requisito: Nenhum
Custo: 5 Trabalho
Atributos: HP 5 - 2 ATQ - 1 DEF - 3 MOV
Efeito: Permite a descoberta de maravilhas naturais, ruínas de outras civilizações e outros quando trafega por territórios.

Legenda: HP - Vida / ATQ - Ataque / DEF - Defesa / MOV - Movimento / L - Longa Distancia



Última edição por Admin em Seg Fev 10, 2014 9:57 am, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Admin Dom Fev 09, 2014 7:46 pm

- Unidades Civis -

- Era Pré-Histórica -



Era Pré-Histórica Explor11
Nome: Settler ( Colonato )
Requisito: Nenhum.
Custo: 50 Pontos, 1 População.
Atributos: 0 ATQ - 1 DEF - MOV 1
Efeito: Possibilita a criação de uma nova cidade em outro território desocupado. O custo desta unidade varia conforme as cidades são fundadas. Durante a pré-história, o máximo de cidades a serem fundadas é três. A unidade precisa estar no território a ser fundado.

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